
12月3日,2025上海電競大師賽在上海靜安體育中心正式拉開帷幕,作為首日核心賽事,亞運會電競項目《決勝巔峰》首次躋身上海電競大師賽正式比賽項目,以高水準的競技對抗為為期五天的上海電競大師賽打響頭炮。

本次上海電競大師賽由上海市體育局、靜安區人民政府主辦,上海市文化和旅游局支持,賽事吸引了來自中國、蒙古、韓國等國家的近百名頂級電競選手參賽,其中《決勝巔峰》項目匯聚了多支國內外頂尖戰隊,包括剛剛在上海靜安落幕的決勝巔峰中國大師賽中的優秀隊伍——GZG、YBG、RA,以及實力強勁的蒙古戰隊The MongolZ,各國選手同臺競技,展現了移動電競的全球影響力。最終,GZG在總決賽中以2:1比分戰勝YBG,奪得上海電競大師賽決勝巔峰項目冠軍。


作為2026年愛知·名古屋亞運會電競項目,《決勝巔峰》此次首次成為上海電競大師賽正式比賽項目,不僅豐富了賽事的項目矩陣,再次升級了賽事的專業性與觀賞性。對此,沐瞳中國電競負責人Mike表示:“上海電競大師賽是靜安打造‘全球電競之都’核心區的重要載體,此次《決勝巔峰》加入比賽項目,是沐瞳與上海靜安攜手賦能電競產業發展的又一重要實踐。不久前,決勝巔峰中國大師賽剛剛在靜安圓滿落幕,從Stage1到總決賽的兩個多月里,我們見證了中國選手的競技初心與全球愛好者的熱情支持。此次決勝巔峰國內外戰隊同臺競技,蒙古戰隊專程來到上海靜安參賽,不僅為賽事帶來了多元的競技風格,更搭建起中外青年文化交流的橋梁,讓電競成為跨文化溝通的通用語言。”

除了緊張激烈的賽場對決,本次賽事還同步打造了豐富的現場互動活動。靜安體育中心外場開設 “靜安數字共生文化市集”,現場設置海派旗袍盤扣制作、古法唐香等非遺攤位,聯動《決勝巔峰》等體驗區,實現傳統文化與數字文化的碰撞融合。